Question: 私はあなたのミックスバランスに周りに右初めてを得るのを助けることができるモノで混合モノ?

に混ぜる必要があります。モノラルでミックスのサウンドが素晴らしいなら、ステレオで、信じられないほどの音になるだろう。

ここでモノに混合の5つの利点はありますか?

instruments.Quicklyスポット位相問題のinstruments.Easier位置決めの.Better EQ decisions.Less耳fatigue.More正確なバランス。

べきで、あなたが1人のボーカルを録音する場合は、あなたのボーカルがモノであるべきモノ?

で混合することがボーカル。あなたは2人のボーカリスト以上を記録した場合、あなたがユニークな音響の部屋で録音する場合は、または、ボーカルがステレオでなければなりません。また、モノラルでボーカルを記録する彼らは、強力で明確、かつ先行聞こえる

万一、あなたのレコードボーカルであること?

あなたがブースに1人の歌手の歌声を録音している場合は、モノラルで記録する必要があります。あなたが複数の歌手や楽器のボーカルを記録している場合は、あなたはステレオで記録する必要があります。用語は、モノラルとステレオ録音業界ではかなり一般的です。

モノより良いステレオよりますか?

ステレオは必ずしも良く、モノ以上ではありません。ステレオはより広く、より詳細な、そしてより現実的です。ただし、プレイされている場所に応じて、ステレオは時々中空、空、そして奇妙に聞こえるという位相のキャンセルの問題を引き起こすことがあります。リスニング環境が正常であればステレオが推奨されます。

は、ゲーム用のステレオよりも優れモノラル?

はモノラルにステレオ/マルチチャンネルオーディオファイルを強制すると、ビルドのスペースを節約し、あなたのゲームのパフォーマンスを最適化するための素晴らしい方法です。ステレオファイルではなく1の2つのチャネルを持っているので、それは実行時に再生するために二倍のストレージ容量と二回コンピュータリソースを必要とします。

なぜモノ?

の私のステレオミックスサウンド悪いが行う

なぜモノラルオーディオ悪いのでしょうか?

信号は正確に同じであるため、ステレオシステムを介して再生... Aモノラル信号は、これに特に影響を受けやすいであろう。あなたは、私が位相干渉についてもっと学ぶために書いたこの記事を読むことができます。

プロが混在するにはどうすればよいのボーカル?

ミックスボーカルと同様に7つの簡単なヒントProBringそれらを早期に。ミックスの先頭には、真っ白なキャンバスのようなものです。 ...コンテキストでそれらを処理。 ...使用プリディレイ。 ...右ディエッサーを探します。 ...超高速アタック時間を避けます。 ...アローン圧縮に依存しないでください。 ...の呼吸やその他のノイズに注意を払います。 ... 3つの新コースだけReleased.Mar 9、2017

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