ロマサガ 外伝 周回。 【ロマサガRS】メインクエスト15

【ロマサガRS】新しい体術「格闘王の拳」実装!外伝2 VH1

ロマサガ 外伝 周回

外伝-1-5 メンバー 今回組んだメンバーはコチラ 陣形はカラフルレンジャーズです。 カラフルレンジャーズって凄く便利ですよね。 この陣形のおかげで組み合わせの幅が凄く増えました。 以下はそれぞれのキャラの配置位置とコンセプトです。 腕力アップにエレン。 Round1でメガホークを使用し、Round3でぶった斬りを使っていきます。 器用さアップにクローディア。 Round1は行動せずに、Round2に夢想弓、Round3にでたらめ矢がベストムーブです。 素早さアップにコウメイ。 Round1はコウメイのフラッシュファイアとエレンのメガホークで倒したいので、最速で動かすために素早さ枠に配置。 Round3は伝家の宝刀ライトボールを。 知力アップにブルー。 ブルーの役割はRound2で高火力を叩き込むことと、Round3にライトボールを打つこと。 愛アップにリズ。 ここはとにかくRound2に高火力を狙いたいのでリズを配置。 他にはRound1で動かさないでRound2に高火力キャラがオススメです。 Round1 Round1は陽属性が弱点です。 コウメイのフラッシュファイアとエレンのメガホークで1ターンキルを狙っていきます。 Round2 Round2は熱属性が弱点ですが、私は熱の強キャラを持っていないので火力でゴリ押しします。 ブルーのストームバーストとリズの怒竜の咆哮でRound2もうまく行けば1ターンキルでいけます。 Round3 Round3は三体とも弱点がないのと状態異常耐性MAXなので火力で押しましょう。 幸いHPがたいして多くないのでここまで来れたなら楽に倒せるも思います。 周回動画 上記のメンバーの周回動画がコチラ まとめ Round2が結構強敵で若干事故が起こり得るかなってところですね。 素ステ上げなら外伝2の方が周回しやすいステージがあるので、 ここは体術武器集めに来るぐらいでしょうかね。 ここまでみてくださってありがとうございました。 それではまた。 , LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。

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【ロマサガRS】最新15話外伝「巨竜ドーラと魔龍公ビューネイ」おすすめ育成ポイント!

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外伝-1-5 メンバー 今回組んだメンバーはコチラ 陣形はカラフルレンジャーズです。 カラフルレンジャーズって凄く便利ですよね。 この陣形のおかげで組み合わせの幅が凄く増えました。 以下はそれぞれのキャラの配置位置とコンセプトです。 腕力アップにエレン。 Round1でメガホークを使用し、Round3でぶった斬りを使っていきます。 器用さアップにクローディア。 Round1は行動せずに、Round2に夢想弓、Round3にでたらめ矢がベストムーブです。 素早さアップにコウメイ。 Round1はコウメイのフラッシュファイアとエレンのメガホークで倒したいので、最速で動かすために素早さ枠に配置。 Round3は伝家の宝刀ライトボールを。 知力アップにブルー。 ブルーの役割はRound2で高火力を叩き込むことと、Round3にライトボールを打つこと。 愛アップにリズ。 ここはとにかくRound2に高火力を狙いたいのでリズを配置。 他にはRound1で動かさないでRound2に高火力キャラがオススメです。 Round1 Round1は陽属性が弱点です。 コウメイのフラッシュファイアとエレンのメガホークで1ターンキルを狙っていきます。 Round2 Round2は熱属性が弱点ですが、私は熱の強キャラを持っていないので火力でゴリ押しします。 ブルーのストームバーストとリズの怒竜の咆哮でRound2もうまく行けば1ターンキルでいけます。 Round3 Round3は三体とも弱点がないのと状態異常耐性MAXなので火力で押しましょう。 幸いHPがたいして多くないのでここまで来れたなら楽に倒せるも思います。 周回動画 上記のメンバーの周回動画がコチラ まとめ Round2が結構強敵で若干事故が起こり得るかなってところですね。 素ステ上げなら外伝2の方が周回しやすいステージがあるので、 ここは体術武器集めに来るぐらいでしょうかね。 ここまでみてくださってありがとうございました。 それではまた。 , LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。

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【ロマサガRS】能力上げ周回おすすめクエストと適正・引率キャラまとめ

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全体攻撃術をメインにすれば、術士のステータス育成にもってこい。 打属性はやや不向き 2wave目のトリケプスは打耐性持ち。 育成枠として編成する分には問題ないが、周回引率も含めてアタッカーとして期待して引率するのはあまりおすすめしない。 引率は術士に任せよう。 外伝2-2-3の周回のコツとオートパーティ例 基本情報 編成 陣形:カラフルレンジャーズ 育成枠 ラウンド1はブルーで突破 ラウンド1は強鬼の1体のみ。 素早さが上がる陣形を使いブルーのストームバーストで 一撃で仕留めよう。 ここで連携をしないように他のキャラの素早さを下げておこう。 ガラハドをラウンド1で動かさなければ冬の嵐で大ダメージを与えられる。 ワンパンできない場合は他のキャラ 1〜2体 の技で攻撃して突破するといい。 最後は高威力技でフィニッシュ ラウンド3のアークウインガーは、残りのキャラの大技で各個撃破するといい。 弱点の突けるリズやサラなどが適正だ。 3ターン周回にこだわらない場合は、育成枠を増やすのもアリ。 外伝2-2-4の周回のコツとオートパーティ例 基本情報.

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